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Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用/地上 汎用EX 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用/地上 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。 ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。 ※被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。逆にEX行きたくない場合は一応注意。 2 ユニウスセブン/ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)×2→ダークダガーL→カオス→ダガーL(キャノン砲)→ダガーL(キャノン砲) 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)×2→ダークダガーL→カオス→ダガーL(キャノン砲) ※ここもまだまだ大した事はない。強いていうなら、カオスに気を取られすぎてダークダガーLのバズーカを喰らうことの無いように。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェットストライカー)×2→ダークダガーL→→ウィンダム(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェットストライカー)→ウィンダム(ジェットストライカー) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ネオ]パワー[ステラ]スピード ※この面は敵軍の総コストがかなり高い。ガイアとの戦いまでに自軍コストが半分以下だと辛い。ウィンダムの撃破に手こずるとガイアとの戦いがキツくなる。ウィンダム(ネオ機)は耐久力が低いので優先して落とそう。腕に自信がないならウィンダム1機残しておくのも手。おそらく入門者の最初の壁となるであろう。 4 レクイエム中継ステーション/オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→(以下、1機撃破毎にジンHM2型が1機出現) 協力時敵機 ※合計6機落とすとクリア。 射撃だけでは時間切れになる可能性もあるので、思い切って格闘も織り交ぜてみよう。 5 ダーダネルス海峡 (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ+ダガーL(ジェットストライカー)→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ→ダガーL(ジェットストライカー)→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)+ムラサメ→ストライクルージュ→ムラサメ→フリーダム→ムラサメ ※ガナーザクは撃破されやすいので、2機ほど撃破されたら回避重視にしよう。 フリーダムが山場、遠距離でもフルバーストやバラエーナには常に警戒していよう。 6 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→ダガーL(ジェットストライカー)→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)×2→(1機撃破後)→ガイア[ステラ]+ダガーL(ジェットストライカー)→(以降ダガーL撃破でダガーL補充)→(ステラ撃破)→アビス[アウル]→カオス[スティング] ※覚醒選択 [ステラ]スピード[アウル]パワー[スティング]ラッシュ ※連合3馬鹿に加え、多数のダガーLを撃破しなければならない難易度の高い面。 更に僚機のコストが連合・オーブルートより高いので注意。 ダガーLよりも3馬鹿を優先して攻撃。なるべく高地から攻撃する戦い方をしたい。 ステージ3同様ダガーLを1機残しておくと3馬鹿が同時に出て来ないので楽。 この面を安定してクリア出来るようになれば、初心者は卒業出来たと言えよう。 7 ヘブンズベース (OP メイリン) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2(常に2機になるように補充され続ける。5機落とすとクリア) 協力時敵機 ドムトルーパー×2(常に2機になるように補充され続ける。7機落とすとクリア) ※難易度設定にもよるが、CPUのドムトルーパーはあまり機動性を活かさないのでさほど怖い相手ではない。 このステージは障害物も多く敵を分断しやすいため、1vs1の状態も作りやすい。 中~近距離を維持して射撃されたらステップ→攻撃を繰り返すだけでも簡単にクリア出来るだろう。 ビーム主体の機体はスクリーミングニンバスに注意。 ちなみにドムが近距離でBDしてる時は非常に格闘が入れやすい。積極的に狙っていこう。 8 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+アビス→ストライクルージュ→ウィンダム(ミサイル)→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ミサイル) 協力時敵機 アビス+ウィンダム(ミサイル)→ストライクルージュ→ウィンダム(ミサイル)→アビス→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※核を放置しないこと。忘れた頃に核攻撃を喰らう。 アビス、ルージュ、アカツキと次々と高コスト機を相手にしなければならず、流石に最後が近いだけあって難しい。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(1機撃破後)ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン]+ドムトルーパー→ストライクフリーダム[キラ]+ドムトルーパー→(キラ撃破後は常時ドムトルーパー×2になるよう自動補充) ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ[キラ]スピード ※ドムトルーパー相手に余計なダメージを受けないこと。 最高コストが出て来るので勘違いしやすいが、キラだけを撃破しても終わらないのでタイムアップに注意。 僚機を放置するとあっという間に落とされるので、高コストで1落もできない状況に持って行かれないようにしましょう 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダークダガーL×2→ダークダガーL×2→ダークダガーL→ガイア[ステラ]→ガイア 協力時敵機 ※覚醒選択 [ステラ]ラッシュ ※能力修正 ダークダガーLの耐久値が240に減少 ガイア[ステラ]の耐久値が700に、攻撃力が1.25倍に強化 ※通常の2と難易度はさほど変わらない。ガイアに気をとられすぎないように注意。 ※同時に3体出るダークダガーLを倒しにくいと思ったら、覚醒をラッシュにすることをおすすめする。 EX3 アーモリーワン 格納庫エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 Gザクウォーリア(ルナマリア機) ソロ時敵機 【アビス[アウル]】+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ガーティ・ルー→(ウィンダム1機撃破毎に1機追加、戦艦も落とすと2機出現)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 【アビス[アウル]】+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ガーティ・ルー→(ウィンダム1機撃破毎に1機追加、戦艦も落とすと2機出現)→ ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [アウル]パワー[ネオ]ラッシュ ※能力修正 【アビス[アウル]】の耐久値が1,260に倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※アビスはガーティ・ルーの上にいて、そのままではダメージを与えにくい。 危険を伴うが、ガーティ・ルーを落としてからアビスを倒すのがよいだろう。 ※アビスが自分から動くかどうかは運次第。稼ぎ狙いの場合は注意。 ※ホーミング性のいい装備があれば、GHでアビスだけ落とすことが出来る。 そうすれば、その後のネオの位置によるが、ノーダメージクリアも可能。 ※僚機のルナザクの動向には注意すること。 攻撃させようとするとメインで誤射して来ることが多く、回避特令にしても酷い時には戦艦に落とされることがある。 僚機全落ちによる敗北もあり得るので逐一目をかけてやろう。 EX4 オーブ沖 (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2(常に2機になるように補充され続ける) 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ→ムラサメ×2→ムラサメ→ムラサメ ※能力修正 ムラサメの耐久値が600に増加 ※ムラサメ6機撃破でクリア。 ※水中なので、水中適性のない機体は遅くなることを念頭に入れて、格闘は使うこと。 ※僚機のディンはかなり落ちやすい。単騎で突っ込んでしまうと10秒で落ちる事も。 ※協力時は一時的に2対3にされるかなり難しいステージ。水中の補正もかかるため、不用意な隙をさらすと痛い目を見る。 反撃のチャンスはMA形態に変形した時だ。 ※他陣営よりDestiny評価の基準が厳しいので注意。 EX5 ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ジンHM2型[サトー]+カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→∞ジャスティス[アスラン]→カオス→ガイア 協力時敵機 ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→∞ジャスティス[アスラン]→カオス ※覚醒選択 [サトー]ラッシュ[スティング]パワー[ステラ][アスラン]スピード ※能力修正 ジンHM2型[サトー]が550、カオス[スティング]・ガイア[ステラ]が620、∞ジャスティス[アスラン]が720に耐久値がそれぞれ増加 ※高コストと勝負をするステージになる。初心者はサトーを残してアスランまで撃破した方がいい。難易度はオーブや連合よりも高い。 EX6 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→(全滅後)→デストロイ[ステラ]+カオス[スティング]+アビス[アウル]→(2機撃破後)→カオス→カオス 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)×2→ウィンダム(ネオ機)→(全滅後)→デストロイ[ステラ]+カオス[スティング]+アビス[アウル]→(2機撃破後)→アビス ※覚醒選択 [ステラ]パワー[スティング]ラッシュ[アウル]スピード ※能力修正 デストロイ[ステラ]の耐久値が2,200に、攻撃力が1.2倍に強化 カオス[スティング]が620、アビス[アウル]が650に耐久値がそれぞれ増加 ※デストロイが初登場。それに伴って難易度が高いステージ。 増援3機が現れたら、他2機に注意しつつデストロイを最優先で倒したい。 ※デストロイを倒すには、 『MS形態中は離れた位置から(パワー覚醒で)ライフル当てまくる』 『MA形態中は足下に潜り込んでダウン値をためない程度に、格闘で押しまくる』 がおすすめ。ちなみに、格闘は最後の一撃が上に向かって飛ぶタイプの攻撃の格闘がおすすめ。 ※デストロイの攻撃力がかなり高めに設定されている為、直撃はなんとしてでも避けるべし。 CSには盾で対応したい。もし盾がなければデストロイから離れよう。 ※地形を利用し、できる限り相手の上を陣取るようにすること。 全員頂上に陣取って来る為、まず逃げながら敵が降りて来るのを待ちつつ自機は頂上の方へ向かおう。 その上で僚機に敵を引き受けてもらい、デストロイから仕留めるようにしたい。 くれぐれも山の下部で応戦しないように。デストロイのCSと、お供2機の射撃によってイジメられます。 EX7 ダイダロス基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー→ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ドムトルーパー[ラクス]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー→ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→ドムトルーパー[ラクス]→ドムトルーパー ※覚醒選択 [マーズ]パワー[ヘルベルト]ラッシュ[ヒルダ]スピード[ラクス]ラッシュ ※通常の7との違いは、覚醒をしてくるか否かということくらい。 ※BMに横格闘を合わせれば、大して苦労はしないと思われる。後はバズーカ頻度という運。 EX8 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ダークダガーL×2→アビス→アビス→フリーダム→アビス→ダークダガーL 協力時敵機 ダークダガーL×2→アビス→アビス→フリーダム→フリーダム ※能力修正 フリーダムの耐久値が750に増加 ※僚機が体力の低いグーンなので、Destinyを狙うなら速攻で。 ※といっても、結果として自機が1回も落ちなければ、此処まで来る腕があればたいていDestiny評価を取ってしまう。 EX FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ∞ジャスティス[アスラン]+∞ジャスティス→ストライクルージュ[カガリ]→ストライクフリーダム+ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス 協力時敵機 ∞ジャスティス[アスラン]+∞ジャスティス→ストライクルージュ[カガリ]+ストライクフリーダム→ストライクフリーダム[キラ]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ[カガリ]スピード[キラ]パワー ※EX6と並んで高難易度ステージの一つ。 高コストばかりを相手にすることになる。受けなくてもいいようなダメージは出来るだけ減らすこと。 ※最初に出ている隠者は1機倒すとストライクルージュが出て来るので、もう1機倒す前に隠者は瀕死にしてからルージュを先に倒すこと。 その上でルージュと隠者を同時に撃破すれば、実質1vs3にならない。 できれば動きのいいアスランから仕留めたいが、頭数を減らすことを優先した方がいい。 FINAL PLUS ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 ムラサメ→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→(2機撃破)→∞ジャスティス 協力時敵機 ムラサメ×2→ガイア[ステラ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[ラクス]→(1機撃破)→∞ジャスティス→(1機撃破)→アカツキ(オオワシ装備) ※ソロ時は1vs3となる難易度の高いステージ。 ※ガイアとアカツキはCSの隙を突きやすいので、まずそのどちらかから倒す。 耐久を考えるとガイアがより倒し易いが、手近な機体をまず相手にした方がベター。 次にラクス。彼女を残しておくとリフターでしつこく妨害してくる。最後に残りの1機を仕留めてステージクリアしよう。 ただし補充のインフィニットジャスティスにも気をつける事(特に協力時)。 増援を1機倒すまでは射撃で硬直を取るようにし、残り2機になったところで格闘を絡めて倒してしまおう。 ※フィールドをめいっぱい使って、なるべく3機を一辺に相手にしないこと。 崖と建物があるステージなので、それらもうまく活用したい。 しかしラクスはMA形態になって来てしまうことが非常に多いため、彼女が追いかけて来たら変形の隙を取りつつ逃げること。 地上EX ※EX2・5・7のステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX2 ベルリン市街 EX5 ダーダネルス海峡 EX7 ヘブンズベース FINAL PLUS アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 フリーダム[キラ]→ストライクフリーダム[キラ]→【ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]】+ストライクフリーダム+ストライクフリーダム→フリーダム 協力時敵機 フリーダム[キラ]+フリーダム→ストライクフリーダム→(全滅後)→【ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]】+ストライクフリーダム+フリーダム→ストライクフリーダム ※覚醒選択 フリーダム[キラ]パワー ストライクフリーダム[キラ]スピード ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]ラッシュ ※フリーダム大祭り。 ※こちらには僚機がいないにもかかわらず、相手は1対3(しかもミーティア+高コスト×2)という凶悪極まりない敵構成。 正直、「プレイヤーに何やらせたいんだ…。」思うほどの高難易度ステージ。 ※まずは落ち着いて前座を落としていこう。覚醒の頻度自体はそこまで高くないので、ここまではそんなに難しくないはず。ここまでに1落ちしているとクリアは非常に厳しい。 問題はターゲット出現後。ミーティアとストフリ(協力時はさらに自由)が一斉に襲い掛かってくる。 広いステージを使い、できる限りミーティアだけをこちらに引き寄せつつ攻撃するのがベスト。ストフリもCSやサブで邪魔しにかかるが、無視したほうがいい。とにかくミーティアだけを落とすようにしよう。 ※ミーティアが覚醒したら、ガン逃げ推奨。超威力の格闘コンボであっという間に落とされてしまう。
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背番号 ポジ 名前 国籍 生年月日 身長 体重 1 GK フランク ロスト ドイツ 1973.06.30 194cm 92kg 29 トム ミケル ドイツ 1989.04.19 186cm 77kg 45 ヤロスラフ ドロブニー チェコ 1979.10.18 192cm 88kg 2 DF デニス ディークマイアー ドイツ 1989.10.20 188cm 78kg 4 ハイコ ヴェステルマン ドイツ 1983.08.14 190cm 87kg 5 ヨリス マタイセン オランダ 1980.04.05 183cm 82kg 6 デニス アオゴ ドイツ 1987.01.14 184cm 84kg 7 マルセル ヤンセン ドイツ 1985.11.04 191cm 88kg 19 レナルト ソワ ドイツ 1992.08.23 185cm 77kg 20 ギー デメル コートジボワール 1981.06.13 188cm 88kg 30 コリン ベンジャミン ナミビア 1978.08.03 183cm 82kg 33 ミロスラフ シュテパネク チェコ 1990.01.15 192cm 83kg 34 ムハメド ベシッチ ボスニア ヘルツェゴビナ 1992.09.10 180cm 75kg 8 MF ゼ ロベルト ブラジル 1974.07.06 172cm 68kg 13 ロベルト テシェ ドイツ 1987.05.27 182cm 75kg 14 ダヴィド ヤロリム チェコ 1979.05.17 174cm 69kg 15 ピオトル トロホウスキ ドイツ 1984.03.22 169cm 72kg 18 ロメオ カステレン オランダ 1983.05.03 170cm 69kg 21 ヨナタン ピトロイパ ブルキナファソ 1986.04.12 176cm 60kg 25 トマス リンコン ベネズエラ 1988.01.13 175cm 75kg 31 アニス ベン ハティラ ドイツ 1988.07.18 181cm 78kg 44 ゴイコ カチャル セルビア 1987.01.26 185cm 79kg 9 FW パオロ ゲレーロ ペルー 1984.01.01 185cm 82kg 10 ムラデン ペトリッチ クロアチア 1981.01.01 184cm 81kg 11 エリエロ エリア オランダ 1987.02.13 176cm 70kg 17 マキシム チュポ モティング カメルーン 1989.03.23 189cm 82kg 22 ルート ファン ニステルローイ オランダ 1976.07.01 188cm 80kg 35 トゥナイ トルン ドイツ 1990.04.21 179cm 72kg 40 ソン フンミン 韓国 1992.07.08 183cm 78kg
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ルートヴィヒヨンセイ(6)(ルートヴィヒ4世) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 ヘッセン=マールブルク方伯。 関連: ヘートヴィヒ(10) (妻)
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トリコロール・エア・ライン Exルート トリコロール・エア・ライン Exルート 特徴 ルート解説 注釈 特徴 ルート難易度:★☆☆☆☆ ルートとしてはとてもシンプルで簡単な部類である上、 4HOLDを作る回数が多いのでスコアタ初心者におすすめの譜面。 ただし、HOLDしながらのスライドも多いのでやや注意が必要か。 Player:(ゝω・)☆きんめい ルート解説 1.「空港で待ってて(×H)」で○×□の3HOLDを作る。 「黄昏の空に」まではWRONGで潰し、「浮(□)かぶ」の□で復帰。※1 2.「ねえ(4H)」の4HをMAXまで伸ばす。 3.「成層圏(○△H)」で作った3HOLDをMAXまで伸ばす。 「二人きり(×H)どこまでも飛べるかな(○×H)」の「な(○×H)」で復帰。 途中の×Hは追加せずにWORST。 4.2番まで普通にプレイ。 5.「ああ(4H)」の4HをMAXまで伸ばす。 6.「窓辺(□H)で(×□H)」で作った3HOLDをMAXまで伸ばす。 「誘蛾灯の輝きが眩しい(□△H)」の「い(□△H)」で復帰。 7.前述の□△HをMAXまで伸ばす。「夜の」の部分はWRONGで潰す。 8.間奏は普通にプレイ。 9.ラスサビの一回目「トリコロール・エア・ライン(4H)」をMAXまで伸ばす。 10.二回目の「トリコロール・エア・ライン(4H)」もMAXまで伸ばす。 11.以降は普通にプレイして終了。 注釈 ※1:遅C-遅Cは可能だが、厳しいと感じたら入りを通常Cで入るとよい。 序盤の○×は早Cで取らないとMAX -- (名無しさん) 2014-04-28 15 33 36 つばちったら落ちるから難易度1は詐称やな -- (名無しさん) 2014-04-30 21 30 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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mizuki2| [cm] ;;選択肢D『みずきを愛している』。BGMフェードアウト。 @fadeoutbgm time=2000 「本当に……」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=6 y=b m=9 t=1 最初の雨粒が地を叩くように、ぽつり、と。[lr] 「本当に、殺せるのか?」[lr] ;;みずき(困惑) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=6 y=b m=10 t=1 「……え?」[lr] @bgm file="c4u.ogg" 「本当に殺せるのかっ!?」[lr] ;;BGM『crazeforyou』 @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=9 y=b m=10 t=1 口から迸っていたのは、豪雨のような怒鳴り声だった。[pcm] ;;みずき(怯え) 「殺せるんだよな? さっき自分でそう言ったよな? そうだろうな。殺してるもんな! 姉さんも! 委員長も! 先輩も!」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=9 y=b m=5 t=1 一句一句を区切りながら、言葉を叩きつける。[lr] 「お前は俺のことを愛しているのか? 答えろ、みずき!」[lr] 言い放つと、そのままギッと睨みつけた。[lr] @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=7 y=b m=9 t=2 「…………」[lr] ;;みずき(泣き) みずきはうろたえて俯くのみだった。胸元でぎゅっと握りしめられた拳は血の気がなく、そしてかすかに震えていた。[pcm] 静謐が二人の間を占める。ついには耐えかねた俺が足を前へ進めた。[lr] ;;みずき(笑み) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=6 y=b m=6 t=1 「あ……」[lr] ぱっと花咲いた笑顔。その傍らをすり抜ける。[lr] ;;みずき(ショック) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=9 y=b m=5 t=1 「ぁ……」[lr] みずきの茫然とした声を背に、なるべくそれを見ないようにしながら膝をついた。[lr] 血が乾いて張りついたチェーンソー。鋭い無数の刃は、さながら鮫の歯のようだ。これが肌に沈み、肉を骨をずたずたに引き裂いたのだろうか。[lr] 機械鋸を拾い上げ、みずきの手へと押しつけた。[pcm] ;;みずき(困惑) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=6 y=b m=7 t=1 「え……?」[lr] 「殺せるんだろ? 殺したんだろ? これで」[lr] ;;みずき(目を逸らす) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=7 y=b m=9 t=1 「…………」[lr] 「お前は俺のことを愛してるのか?」[lr] ;;みずき(必死) @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=6 y=b m=11 t=1 「それはっ!」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=7 y=b m=9 t=1 反射的に叫ぼうとしたみずきは、しかし言葉に窮して黙りこんだ。[lr] 「なら、お前は伊万里を殺せるか?」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=6 y=b m=11 t=1 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=7 y=b m=10 t=1 「…………」[lr] みずきは握らされたチェーンソーに視線を落とすだけだった。だが、間違いなくその瞳は揺れた。[pcm] 「どうなんだ? もう一度聞く。お前は俺のことを愛してるのか?」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=7 y=b m=9 t=2 みずきは黙りこむのみだった。小屋の外で風が吹く。尾を引くように冷ややか風音が響き、そしてそれが止み、やがて訪れた夜の無音が耳になじんだ頃、[lr] ;;SE『チェーンソー駆動音』、みずき(怯え) @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=6 y=b m=11 t=2 「あたしは……」[lr] 瞳を潤ませてみずきは顔を上げた。チェーンソーを振り上げた。[lr] @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=3 y=b m=5 t=2 「ごめんなさいっ……!」[lr] ;;SE『がっしゃーん的な破砕音』 伊万里へと刃が振り下ろされた。[pcm] @mizu pos=c wear=u pose=4 b=7 e=3 y=b m=11 t=2 「ごめんなさいごめんなさい……!」[lr] 無数の小さな刃が猛り、繊維をボロへ変える。[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=3 y=b m=11 t=2 「愛してる! みのるのこと愛してる!」[lr] 苦渋に顔を歪めながら、みずきはけたたましく泣き叫んだ。[lr] @fadeoutbgm time=1500 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=1 y=a m=10 t=2 「愛してるけど……」[lr] 嗚咽が混じった後半は、エンジンの唸りに紛れて届かなかった。[lr] ;;BGM『13と1の誓い』 高速で動く刃は伊万里を縛るロープをズタズタにしていた。エンジンを停止させると、すぐさまチェーンソーをかなぐり捨て、みずきは伊万里の傍らへ跪いた。目隠しや猿轡を外し、子が親を起こすように揺さぶった。[pcm] @bgm file="13_1.ogg" ;;伊万里(驚き) 「ぅ……ん……」[lr] @cl @imar pos=lc wear=u pose=1 b=3 e=5 y=a m=4 @mizu pos=rc wear=u pose=3 b=5 e=1 y=a m=11 t=2 「伊万里っ! 起きて、伊万里ぃ! 起きてぇ!」[lr] @imar pos=lc wear=u pose=1 b=3 e=5 y=a m=5 s=1 「ぃ……うーん……痛たたたた」[lr] 頭をさすりながら、ゆっくりと上体を起こした伊万里にすぐさますがりつくみずき。[lr] ;;みずき(泣き) @mizu pos=rc wear=u pose=3 b=5 e=6 y=a m=11 t=2 「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい……」[lr] @imar pos=lc wear=u pose=1 b=2 e=2 y=a m=5 s=1 「ほえ……み、みずきちっ!? ……あれ、みのりんっ!?」[lr] @mizu pos=rc wear=u pose=3 b=5 e=3 y=a m=10 t=2 「お願い、許して。許して……」[lr] @imar pos=lc wear=u pose=1 b=3 e=4 y=a m=4 s=1 戸惑ったようにこちらへ向けられる伊万里の視線。俺は何も言わずに見返し、かすかに頷いた。[pcm] @imar pos=lc wear=u pose=1 b=3 e=5 y=a m=2 やがて伊万里はふっと笑みをこぼすと、みずきの頭を撫で始めた。[lr] ;;伊万里(笑み) @imar pos=lc wear=u pose=1 b=3 e=3 y=a m=2 「どうしたのさ、みずきち。可愛い顔が台無しだよ?」[lr] @mizu pos=rc wear=u pose=4 b=5 e=4 y=a m=10 t=2 嗚咽の中に何度も何度も『ごめんなさい』を繰り返して泣きじゃくるみずきを、伊万里はあやすように宥め続けた。[lr] それを確かめると、俺は身をひるがえして、そっと小屋を出た。[pcm] ;;背景『夜明け』 @cl @bg file="Lodge_ev2.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=700 外に出ると冷え切った朝風が体を包んだ。[lr] だが、俺はもうそれには屈しなかった。[pcm] @bg file="sky_ev2.jpg" rule="上から下へ" time=700 「夜明け、か……」[lr] [nowait][r][endnowait] 思わず白い息をこぼすと、目を細めて遠く見やった。[lr] [nowait][r][endnowait] 地平線の下から真っ白い光の円が覗き始めている。夜の闇がことごとく駆逐され、空は明るく晴れていく。[pcm] 俺はみずきのことを愛している。だからその過ちを放っておくわけにはいかなかった。[lr] [nowait][r][endnowait] ――あのとき、みずきが伊万里を殺したら。あるいは伊万里がみずきを許さなかったら。[lr] [nowait][r][endnowait] 俺は隠し携えていたウィッグを投げ捨てた。草むらのグリーンにペールグリーンが溶け込んで消える。[lr] [nowait][r][endnowait] 後ろから締め上げ、その後、俺も……。[pcm] [nowait][r][r][r][r][r][r][endnowait] 願わくば、伊万里にも、そしてみずきにもこの夜明けが訪れてくれるように。[pcm] ;↑原文 願わくは 正しいけど ば のが身近かなと ;スタッフロール @fadeoutbgm time=3000 @bg file="black.jpg" time=2000 @wait time=1000 [jump storage="main.ks" target="*staffroll"] [s]
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わんるーとしみゅれーしょんけーむ【登録タグ Synthesizer V れすた わ 夏色花梨 曲 殿堂入り】 作詞:愛生佑城 作曲:愛生佑城 編曲:愛生佑城 唄:夏色花梨 夏色花梨、小春六花、花隈千冬 コール:夏色花梨、猫田にゃふ、ななり、BAKE ∀ WAVE(べいかうぇい)、愛生佑城 夏色花梨、小春六花、花隈千冬、猫田にゃふ、ななり、BAKE ∀ WAVE(べいかうぇい)、聖女、愛生佑城 曲紹介 曲名:『ワンルートシミュレーションゲーム』 「君には選択権無い」 愛生佑城のVOCALOID曲53作目。 イラストは遠野ぐれ氏が手掛ける。 2022年10月21日、殿堂入りを達成。夏色花梨オリジナル曲として初の殿堂入り楽曲となった。 投稿から1年後となる2023年9月23日にリメイク版を投稿した。 ギターは苑dolphin氏、ベースはるりれろ。氏が手掛ける。 歌詞 (動画説明文より転載) あぁ…おかしくなっちゃいそう 君のことしか見えなくて Don`t stop! 咲いた芽を摘まないで 美味しくなるまで待っていて 魅惑の果実 Can`t stop! 神様にだって止められない アダムとイブになれるの 可愛くなりたい 君が盲目になっちゃうくらいに 壊してしまいたい 混ざる熱に溶けてしまいたい (存外、無害な愛みたい) あぁ…おかしくなっちゃいそう 君の全部 籠に閉じ込め あぁ…逃げ出しちゃったの? 次は鎖をつけて もう離さない 愛には愛で 毒には毒で 邪魔するものは何もない 暗闇の中で光る標 追いかけていてね Love you! 膨らむ想い届け! 他の娘の愛なんていらないでしょ? 受け取って! Love me? 運命にだって抗うの 私たちのシンデレラストーリー あぁ…おかしくなっちゃいそう あぁ…おかしくなっちゃった バグで全部君が直行中!? あぁ…他のルートは 最初から無かったことにして 大した愛ね 負けない恋で 君には選択権無い 暗闇の続く道の先で 私を待ってて 愛だって 痛みだって 背中合わせに微笑んで セーブ? ロード? できない恋愛(ゲーム) ENDは私(ここ)だよ コメント 名前 コメント
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土方十四郎ルート(全表示) 土方十四郎ルートの流れ一覧です 詳細な攻略は各訓からご覧ください ①:ゲームストーリー順 ◎:銀魂バトル ☆:サブシナリオ発生 一訓 玉と喧嘩は江戸の華 二訓 探し物ってさァ どうでもいい時はすぐに見つかるのに必要な時はなかなか見つからないもんじゃね?」 三訓 「やるな」って言われるほどやりたくなっちゃうのが人の性ってヤツだ 四訓 知らない人から物を貰っちゃいけませんって母ちゃんから教えてもらわなかったのかァァァ! 五訓 本来人って自由だし何やったっていい! ただ人に迷惑かけねぇってルールだけ護りやがれコノヤロー 一訓 玉と喧嘩は江戸の華 ①銀玉泥棒発生&銀玉チュートリアル ↓ ◎山崎とバトル ※チュートリアルを選択した場合のみ ↓ ②門の前で銀玉泥棒発生の報! ↓ ☆欠陥品通販販売会社を摘発せよ![一訓中のみ] ☆お供えまんじゅう[新・電波塔脱出後屯所へ戻るまで] ↓ ③現場の【大江戸病院】へ急行! ↓ ◎近藤と銀玉バトル ↓ ④林道の怪しげな男 ↓ ◎攘夷志士とバトル ↓ ⑤大江戸マートで桂と遭遇 ↓ ◎桂とバトル ↓ ⑥手がかりを求め銀時を探す ↓ ⑦林道で銀時たちを発見! ↓ ◎銀時とバトル ↓ ⑧MAPを一通りまわろう ↓ ⑨天人の銀玉詐欺疑惑 ↓ ☆脱獄犯 ふんどし仮面を追え![新・電波塔脱出後屯所へ戻るまで] ↓ ⑩天人逃走!林道で捕らえるも、子分が・・・! ↓ ◎戌威族とバトル ↓ ⑪謎を残したままひとまず落着 ↓ 一訓終了 上へ 二訓 探し物ってさァ どうでもいい時はすぐに見つかるのに必要な時はなかなか見つからないもんじゃね? ①そよ姫から真選組に龍玉探しの勅命! ↓ ◎近藤とバトル ↓ ②真選組全員に通達 ↓ ☆虎鉄コレクター[二訓と三訓冒頭・四訓/何度でも] ☆バズーカコレクター[二~四訓/何度でも] ☆脱獄犯 ふんどし仮面を追え! 二訓編 ☆ジミーを探せ[新・電波塔脱出後屯所へ戻るまで継続/何度も可] ☆七つ子の行方[二訓・三訓の夜限定] ☆夜の帝王[夜限定/何度でも] ☆オカマ体験記 ↓ ③【地球防衛基地】でめ組に訊ねる ↓ ☆大江戸鉄人レースクラスC[夜間のみ/二訓では昼] ☆龍玉の奇跡[新・電波塔脱出後屯所への戻る前まで] ↓ ④【くの一カフェ】でさっちゃんに訊ねる ↓ ◎さっちゃんとバトル ↓ ⑤さっちゃんから闇ブローカーの情報をゲット ↓ ⑥怪しい茶斗蘭星人を発見 ↓ ◎茶斗蘭星人とバトル ↓ ⑦【かまっ娘倶楽部】に乗り込む ↓ ⑧【池】で海老名と遭遇 ↓ ◎銀時と銀玉バトル ↓ ⑨銀時から気になる情報が・・・? ↓ ⑩恒道館道場にお通パパが ↓ ◎お妙とバトル ↓ ⑪連玉殺人発生!! ↓ ⑫第一発見者を連行!? ↓ ◎ヤクザ(二人)と銀玉バトル ☆IKEDAYAの攘夷志士 ↓ ⑬【スナックすまいる】で銀玉取引!? ↓ ⑭【すまいる】前で神楽と衝突 ↓ ◎神楽とバトル ↓ ⑮闇ブローカーはハタ皇子! ↓ ◎下っぱ(二人)とバトル ↓ ⑯逃げた陀絡を追え! ↓ ⑰【源外庵】で陀絡発見! 銀時も参上! ↓ ◎陀絡とバトル) ↓ ⑱エピローグ 上へ 三訓 「やるな」って言われるほどやりたくなっちゃうのが人の性ってヤツだ ①銀玉捜査がご法度に! ↓ ②近藤行方不明の知らせ ↓ ③お通がだんご屋でゴリラを見たという ↓ ④だんご屋前のハム子の目撃談 ↓ ⑤なべ屋正門前の長谷川の話 ↓ ⑥「三郎」を探している源外 ↓ ⑦やっぱり!? 恒道館に近藤発見 ↓ ◎近藤&沖田と銀玉バトル ↓ ☆絆の証明? 真選組クイズ! ☆栗子の家出 ☆復活のマヨラ13! ☆脱獄犯 ふんどし仮面を追え! 三訓編 ☆幻の兵器[新・電波塔脱出後屯所へ戻るまで] ☆迷子の岩慶丸 ☆迷子の勘兵衛 ☆大江戸鉄人レースクラスB ↓ ⑧お妙がカラクリにさらわれた!! ↓ ⑨まよい橋でカラクリ・三郎と激突! ↓ ◎三郎とバトル ↓ ⑩攘夷志士の会合情報! ↓ ⑪突入せよ、なべ屋料亭! ↓ ◎長谷川とバトル ↓ ⑫なべ屋内で御用改めである! ↓ ◎お通と銀玉バトル ↓ ⑬桂をついに発見! ↓ ◎攘夷志士と銀玉バトル ↓ ⑭銀時が桂の逃走を助ける ↓ ◎銀時とバトル ↓ ⑮エピローグ 上へ 四訓 知らない人から物を貰っちゃいけませんって母ちゃんから教えてもらわなかったのかァァァ! ①怪しい天人 ↓ ☆インセクト王者 ↓ ②花屋の屁怒絽は危険な天人? ↓ ③新八と神楽を発見! ↓ ◎新八・神楽とバトル ↓ ④くの一の情報網に頼ろう ↓ ⑤屁怒絽は店内にいない ↓ ⑥忍び寄る大江戸の危機 ↓ ⑦屁怒絽に改めて聞き込み ↓ ⑧近藤がいる場所は? ↓ ⑨と⑩は順序が逆でも問題ない ⑨地上げ屋から情報収集だ ↓ ⑩お通の誤解。そして銀玉バトルへ! ↓ ◎お通とバトル ↓ ☆潜入! 旧煉獄関[お通とバトル後~IKEDAYA討ち入り前まで] ↓ ⑪エレベーターのスイッチを押そう ↓ ◎ゲッタウェイと銀玉バトル ↓ ◎沖田と銀玉バトル ↓ ⑫マムシの蛮蔵再び ↓ ◎攘夷志士2・3とバトル ↓ ⑬坂本からもたらされた極秘情報 ↓ ⑭禽夜様と棒棒鳥の黒いつながり ↓ ◎戌威族デカ・標準とバトル ↓ ⑮二人の陀絡が脱獄? ☆一日署長 再び! ☆仲裁! 路上の喧嘩シリーズ ☆絶望の栗子 ↓ ⑯ついに桂を発見! ↓ ◎銀時とバトル ↓ ⑰大江戸を襲う地震と稲妻 ↓ ⑱無気力なる人々 ↓ 四訓クリア 上へ 五訓 本来人って自由だし何やったっていい! ただ人に迷惑かけねぇってルールだけ護りやがれコノヤロー ①怪現象の原因をつきとめろ ↓ ②夜逃げ? お妙さんはいずこに ↓ ③無気力状態な長谷川 ↓ ④銀時はかまっ娘倶楽部にいる? ↓ ⑤めざすは新・電波塔 ↓ ⑥銀時、悪の道に走る? ↓ ◎坂田銀時?とバトル ↓ ⑦新・電波塔へは近道出来ない ↓ ◎銀時とバトル ↓ ◎悪の組織1・2とバトル ↓ ◎ヤクザ1・2とバトル ↓ ◎茶斗蘭星人・戌威族とバトル ↓ ⑧坂本から銀玉を授かる ↓ ⑨万事屋チームと共に塔制圧へ! ↓ ◎キノコお妙とバトル ↓ ⑩髪の毛から複製されたニセ土方 ↓ ◎土方十四郎?とバトル ↓ ⑪沖田とどめのバズーカ ↓ ◎キノコ松平とバトル ↓ ⑫長い階段を駆け抜け屋上へ ↓ ◎陀絡(左)とバトル ↓ ◎仮面の男とバトル ↓ ◎メカ陀絡とバトル ↓ ☆大江戸鉄人レースクラスA ☆寄生えいりあんの願い ☆煉獄関 裏銀玉バトルの帝王[新・電波塔脱出から屯所へ戻る前まで] ☆脱獄犯 ふんどし仮面を追え! 五訓編 ↓ エンディング 上へ
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mizuki| [cm] ;@snowuninit ;@fadeoutbgm time=1000 ;@cl ;@bg file="black.jpg" time=1000 ;[jump storage="scenemenu.ks"] ;[s] ;;A『みずきを愛している』を選んだ場合 @snowuninit @cl @fadeoutbgm time=1500 @bg file="black.jpg" time=1000 @bg file="rouka1_mizu_y.jpg" time=1000 @wait time=500 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=1 e=7 y=b m=9 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=1 e=6 y=b m=9 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=1 e=7 y=b m=9 @cl @texton 血の匂いをまとわりつかせたツインテールが、目の前をそっと過ぎていく。手を伸ばせば届く距離ではあった。[lr] 「…………」[pcm] ;;背景『みずき宅客人用の部屋』 @bg file="wafuu_kositu00.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=1000 俺はぐっすり寝ていて、何も気がつかなかった。そういうことにしておこう。[pcm] @bg file="black.jpg" time=1500 @wb @wait time=1000 ;;黒背景で「下の一文のみ」が画面中央に流れる [nowait][r][r][r][r][r][r][endnowait] ……二週間後、黒い手帳を片手に男がインターフォンを鳴らした。[wait time=1500][pcm] ;;全文表示後、クリック待ちまで2秒の余裕が欲しい ;;背景『取調室』。BGM『兆候』 @bg file="interrogation_e.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=1500 @bgm file="choukou.ogg" 手。短く太く、爪は土気色で汚い。死人めいた指が、胸ポケットのタバコの箱に触れては、気がついたように離れていた。[lr] かなりのヘビースモーカーなんだろう。さっきから指がタバコの箱を撫でてばかりいる。[lr] 「いい加減、口を割ってくれないかな。君が如月みずきの肩を持ってるのは分かってるんだ」[lr] せわしなく動いていた指がぴたりと静止した。[lr] 舌打ちをこらえ、目の前の男に注意を戻した。倉見刑事。下の名前は聞いたが忘れてしまった。どうせ長い付き合いにするつもりはない。[pcm] 「彼女はかなりのゲーム狂いだったようだね。最近、ゲーム感覚で人を殺す犯罪者が増えてるって聞いたことないかな?」[lr] 『狂い』『ゲーム感覚で殺す』『犯罪者』。こちらの怒りを煽ろうとしているのは分かっている。[lr] 尋問は粘着質に続き、時間の感覚は既に麻痺していた。怒らせて少なからず饒舌にさせる。そこから情報を吸い出そうというのだろう。[lr] 自制しなければならない。未成年からの事情聴取。しかも任意の。そう長くなるはずはない。怒りを耐え忍ぶくらい問題ない。[pcm] あの夜、伊万里は帰らなかったそうだ。姉さん、先輩、委員長に続く連続失踪。そろそろ事件性が疑われていた頃だった。[lr] 「他の生徒たちから事情を聞いたんだけど、バレンタインのときに小金沢さんは君に告白したそうだね。それは合ってるかな?」[lr] 「ええ」[lr] 問いで言葉を引き出す作戦に切り替えたか。瞳に煮えたぎっていた憤怒は嘘のように消えている。こういう状況でなければ好感の持てる真面目かつ誠実な笑み。別人かと思う雰囲気の変わりようだった。[pcm] 任意の名の下、しかし事情聴取は強制だった。表向きは、失踪する前の伊万里と最も近しい関係者として。裏では、みずきのアリバイの証人として。[lr] 「確か下校時だったそうだね。そのとき如月みずきも一緒だったとか。それも合ってる?」[lr] 黙って頷いた。察するに倉見刑事は俺と同じ結論に達している。そしてそれは間違っていない。[lr] けれど、証明するのは不可能だ。俺がみずきのアリバイを証明し続ける限り。[pcm] 倉見刑事は灰皿に煙草の灰を落とすと、[lr] 「こういうものが見つかっててね」[lr] ピンクの手帳を机に置いた。[lr] 「小金沢さんの日記帳だ。ここにすべて詳らかに書いてある」[lr] 付箋をつけられたページが開かれる。[lr] 「読んでみるといい。君に疚しいところがないなら、読めるはずだ」[lr] 刺すように睨みつけながら、倉見刑事が日記を押しやってきた。[pcm] ;;改ページ。背景真っ暗に。 BGM OUT 3秒 BGM消えてからSEへ ;;SE『一枚だけページをめくる音』 ;;BGM『Y-08 keep on』 SEから二秒くらい無音空けて、BGM開始と↓文表示 ;(この演出、プレイヤーの気持ち切り替え猶予ですが動かしてオカシイようなら時間短縮してください) @fadeoutbgm time=1500 @bg file="black.jpg" time=1500 @playse storage="PageD@16.ogg" @ws @wait time=1000 @bgm file="y08.ogg" 『二月十四日(水)天気・雪[lr] ;;伊万里(制服 01,1A,01,00,00,00,M) @imar pos=c wear=u pose=1 b=1 e=1 y=a m=1 今日はみのりんにチョコを渡した。一週間前から頑張ってたけど、なんとか力作ができてよかった。さすがに気づいてくれたよね、いくらみのりんがニブチンさんでも。もう、あんなに驚かなくてもいいのに。[lr] ;;伊万里(制服 03,4A,04,00,00,00,M) @imar pos=c wear=u pose=1 b=3 e=4 y=a m=4 ――ほんとは気づいててほしかったな。両想いだったらよかったな。答えを延ばさなくてもよかったもん。[lr] ;;伊万里(制服 02,3A,01,00,00,00,M) @imar pos=c wear=u pose=1 b=2 e=3 y=a m=1 でも、みのりんにも考える時間くらい必要だよね。そう言ってないと収まらないや。だって、ボクたちは幼馴染だったんだもん。[pcm] 本当はそれでも良かった。……うん、ボクはみのりんといられれば、それで良かった。なんか、骨の髄まで惚れちゃってるなぁ。なんか恥ずかしくなってきたよ。もう一生分の勇気を使い切ってきちゃったのに。[lr] ;;伊万里(制服 03,5A,04,00,01,00,M) @imar pos=c wear=u pose=1 b=3 e=5 y=a m=4 s=1 そういえば、いつから好きだったんだろ。うーん………………。[wait time=1000][pcm] ;;演出で二秒ほど停止です。 ;;伊万里(制服 01,4A,03,00,00,00,M @imar pos=c wear=u pose=1 b=1 e=4 y=a m=3 [nowait][r][r][r][r][r][r] [endnowait] @font size=36 会ったときから、[nowait][r] [endnowait]ずっとずっと愛してる![pcm] @resetfont ;;フォント大きかったりするかも。 ;;伊万里(制服 03,3A,02,01,00,00,M) @imar pos=c wear=u pose=1 b=3 e=3 y=a m=2 c=1 ……ほんとうはこう言いたかったんだよ? なのにアガっちゃって、ボクの思いを伝え切れなかった……。[lr] でも、みのりんなら分かってくれるよね。うん、じゃ、最後に。[pcm] ;;伊万里(制服 02,5A,03,01,00,00,L)← 出来ればLサイズ以上の拡大で、肩から上を(不自然じゃない程度に) @imar pos=c wear=u pose=1 b=2 e=5 y=a m=3 c=1 size=L [nowait][r][r][r][r][r][r][r] [endnowait] みのりん、愛してる。いい答えをくれますように』[pcm] ;;3秒くらい停止して伊万里消し。 ;;BGM OUT 3秒 ;;背景元に戻す。 ;;BGM『k-04 雪景色』 @fadeoutbgm time=1500 @wait time=1000 @cl @wb @bg file="interrogation_e.jpg" time=1500 @bgm file="k04.ogg" 「正直に言ってくれ。犯行時刻、君は本当に如月みずきと一緒にいたのか?」[lr] 読み終えたのを見計らってか、間髪入れずに倉見刑事が問うてきた。[lr] 「俺は……」[lr] 抗うも引きずり出される言葉。[lr] 「あのとき……」[lr] 口から何かが抜けてゆくのが分かった。[lr] 「みずきとは……」[lr] 堪えかねたように倉見刑事が身を乗り出してくる。[pcm] ;;背景をブラックアウト。 @bg file="black.jpg" time=700 ――刹那、鉄錆びたような異臭が鼻をついた。目を細め、そして開いたときには見張る。[lr] ;;みずき(制服 05,5B,12,00,00,01,M 片手胸に) @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=5 y=b m=12 t=1 @cl みずきがなんともいえない色を瞳にたたえていた。咎めるようで、すがるようで、それでいて……。[lr] 「……黙秘します」[pcm] ;;みずき(制服 05,5B,08,00,00,01,M 片手胸に)、伊万里(制服 03,3A,04,00,00,00,M)の後、消し。 @mizu pos=lc wear=u pose=3 b=5 e=5 y=b m=8 t=1 @imar pos=rc wear=u pose=1 b=3 e=3 y=a m=4 ;;背景を元に戻す。 @cl @bg file="interrogation_e.jpg" time=1000 「……そうか」[lr] そう言ったっきり、倉見刑事は表情を消して出て行った。[lr] 寒かった。凍えそうだった。一緒にいても、会話を交わしていても、それでも孤独の寒さを癒してはくれない。彼は俺の世界に存在していなかった。[lr] 俺の世界にいるのは二人っきりだ。俺とみずき。伊万里はそこに入れなかった。ただそれだけのことだ。[lr] 他に誰も助けてはくれない。だから俺は非情になった。[lr] もう取り返しはつかない。振り上げた剣は下ろさなければならない。[pcm] ;;背景 『黒』 ;;BGM『13と1の誓い』 @fadeoutbgm time=1500 @bg file="black.jpg" time=1500 @bgm file="13_1.ogg" 結局、拘束は二日間に及んだ。未成年に対して異例のことではあるものの、倉見刑事がかなり強く主張したようだった。[lr] 心証はクロ。むしろクロすぎるくらいだろう。事実、みずきがやったという証拠は部分部分で上がっている。しかし令状を取るには決め手とならない。みずきが犯行時間に、俺と一緒に自宅にいたというアリバイが存在するからだ。[lr] そして俺は結局屈しなかった。[lr] 「小金沢さんもかわいそうに」[lr] 倉見刑事の去り際の一瞥は、苦々しさを隠そうともしていなかった。[pcm] 「……へくっ」[lr] ぶるっと体が震えて、寒気に気がついた。ここから一人で帰れるのだろうか。家と連絡を取る暇もなかったから、誰が迎えに来てくれるわけでもない。[lr] 「いや、無意味か」[lr] そもそも家に姉さんがいないのだから、連絡の取りようがない。[lr] みずきしかいない。伊万里では何が足りなかったのか。俺自身でもよく分からない。[pcm] ただ、ひとつそれらしいことを挙げるとすれば――。[lr] ;;みずき(制服 05,5B,05,00,00,02,M 両手胸元) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=5 e=5 y=b m=5 t=2 愛、だ。伊万里と違って、俺は幼くて弱かった。孤独の寒さに耐えられなかった。[lr] だからアイツの愛を信じられなかった。示してくれないと、信じられなかった。――みずきのように、嫉妬に狂ってくれないと。[lr] ;;みずき消し、伊万里(制服 03,3A,01,00,00,01,M) @cl 「こんな風に言ってくれてれば……」[lr] @imar pos=c wear=u pose=1 b=3 e=3 y=a m=1 t=1 倉見刑事に押しつけられた日記を開くと、嘆息をこぼさずにはいられなかった。[lr] 心の奥深く大切なところへ罪の刻印を刻みこむ。それを見越して彼はこれを俺に押しつけたのだろう。[lr] その効果は認めざるを得なかった。俺はこれを捨てられない。そしてこれを見るたび、胸を掻きむしられることだろう。[pcm] ;;伊万里消し ;;BGM OUT 3秒 > 2秒の無音 ;;背景 『警察署前』 ;;SE『ベンツの駆動音』。 ;;BGM 『O-04 鼓動 』 @cl @fadeoutbgm time=1500 @wb @wait time=500 @bg file="police_e.jpg" rule="縦ブラインド(左から右へ)" time=1000 @bgm file="o04.ogg" 「……みずきっ!」[lr] 叫ぶころには駆けていた。[lr] 察署前に堂々と乗りつけられた黒塗りのベンツ。その後部座席のドアが開き、ツインテールが見えた。[lr] 「痛っ!」[lr] が、思い出したように蘇った傷の痛みでたちまち膝をついてしまう。[lr] ;;みずき(制服 06,9A,11,00,00,00,M 片手胸に) @mizu pos=c wear=u pose=3 b=6 e=9 y=a m=11 「みのるっ!?」[lr] 慌ててベンツを飛び降り、タタタタと駆け寄ってくる。[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=6 y=a m=9 「だいじょうぶっ!?」[lr] 引きつった笑みとともに俺は首を振った。[pcm] 狂っている。狂っている。狂っている……。[lr] みずきからの愛。それがすべて。孤独の寒さを癒してくれる唯一の温もり。[lr] みずきは俺の後方に視線を飛ばし、[lr] ;;みずき(制服 05,3A,12,00,00,00,M 両手腰に) @mizu pos=c wear=u pose=2 b=5 e=3 y=a m=12 「あれ、何か落としたよ?」[lr] 「え? ああ、あれは……」[lr] 振り返ると、かじかんだ手から滑り落ちていたらしい。みずきの視線の先では、日記帳が汚れていた。[lr] 「いいんだ、もう要らない」[lr] ;;伊万里(制服 03,3A,04,00,00,00,M)を一瞬だけ表示。 日記帳から目を逸らすように、俺は膝立ちのままみずきの背中に腕を回した。[lr] ;;みずき(制服 07,7A,11,01,00,00,M 片手胸に) @mizu pos=c wear=u pose=3 b=8 e=9 y=a m=10 c=1 size=L @mizu pos=c wear=u pose=3 b=7 e=6 y=a m=10 c=1 size=L もう、捨てよう。みずきさえいればいい。[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=5 e=6 y=a m=8 c=1 size=L @mizu pos=c wear=u pose=3 b=2 e=2 y=a m=8 c=1 size=L みずきは困惑げに手をさまよわせたが、やがてぎゅっと頭を抱いてくれた。その頬に陽が射す。[pcm] ;;背景『夕暮れ』。 @cl @bg file="sora_a.jpg" rule="上から下へ" time=700 [nowait][r][r][r][r][r][endnowait] 夕陽が地平線に沈みつつあった。[lr] [nowait][r] [endnowait] 希望を象徴するような、輝ける光の円盤。[lr] [nowait][r] [endnowait] 山麓は血の紅から死の黒に、生気を失っていた。[pcm] @bg file="sora_n.jpg" time=1000 [nowait][r][r][r][r][r][r][r] [endnowait] その暖かな夕陽が、夜に堕ちた。[pcm] ;↑原文 夜に堕ちた。 @bg file="police_n.jpg" rule="下から上へ" time=700 @mizu pos=c wear=u pose=3 b=2 e=2 y=a m=8 c=1 size=L 「みずき……」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=2 e=1 y=a m=8 c=1 size=L 『人』という漢字の成り立ちから、人と人は支えあって生きているのだという人がいる。まさにその通りだ。長い払いは短い払いに支えられているが、短い払いも長い払いを支えていなければ立つことはできない。二人三脚、一心同体。[lr] 言葉が続かず静謐が空間を占めたが、居心地の悪いものではない。むしろありがたかった。[lr] やがて自然と言葉が喉から釣り出されていた。[pcm] 「愛してる」[lr] @mizu pos=c wear=u pose=3 b=8 e=9 y=a m=9 c=1 size=L 迷った後、付け加える。[lr] 「だから――裏切らないでくれ」[lr] ;;みずき(制服 02,2A,08,01,00,00,L 両手胸元) @mizu pos=c wear=u pose=4 b=2 e=1 y=a m=8 c=1 t=1 size=L @mizu pos=c wear=u pose=4 b=2 e=2 y=a m=8 c=1 size=L 「うんっ!」[lr] 俺の愛は、最後まで利己心に過ぎなかった。――伊万里を愛してやることはできなかった。[pcm] ;;背景『夕暮れ』全体をちょっとずつ暗くしてゆく。 @cl @bg file="sora_n.jpg" rule="上から下へ" time=1000 [nowait][r][r][r][r][r][r][r] [endnowait] 夕陽は夜に落ち、すべてが闇に沈んだ。[pcm] ;;みずき消し。背景をブラックアウト。少し間隔をあけた後、伊万里(制服 03,4A,04,00,00,01,M)を一瞬だけ表示。スタッフロール。 @fadeoutbgm time=3000 @bg file="black.jpg" time=2000 @wait time=1000 @imar pos=c wear=u pose=1 b=3 e=4 y=a m=4 t=1 @cl @wait time=1500 ;スタッフロール [jump storage="main.ks" target="*staffroll"] [s]
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笹瀬川佐々美 ルート攻略 【このページをお気に入りに追加!】 世界の秘密を知っていない限り佐々美ルートには入れません。 佐々美ルートに入るためには他ヒロインのルートをすべて回避する必要があります。 とにかく回避しまくって5月23日 「ジュースを買いに行く」を選びましょう。 必須選択肢 それまでの選択肢によっては表示されない場合があります。その場合は飛ばしてください。 日時 選択肢 備考 5月15日 貸さない 5月15日 放っておく 5月15日 別のノートで代用 5月16日 あまり関わらないでおく 5月17日 屋上にいかない 5月18日 学食にいく 5月18日 敵意を感じた 5月21日 真人と遊ぶ 5月22日 裏庭にいく 5月23日 ジュースを買いに行く 佐々美 モンペチ エクスタシーシーン必須 佐々美 無言でモンペチを差し出す エクスタシーシーン必須 佐々美 婿に行く エクスタシーシーン必須 佐々美 そばにいる 佐々美 僕だって…
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ルートヴィヒイッセイ(9)(ルートヴィヒ1世) ドイツのヴュルテンベルク伯の一。 1419年から1450年に統治。